<?php
header('Content-type: text/html; charset=utf-8');
######################################
#####Global Translate - all pages#####
######################################
$lang_select = '<H3>Сменить язык</H3>';
$lang_selectsave = 'Сохранить'; // Выбор языка (Сменить язык)

#####CopyRight Open#####
$lang_copyrightProject = '- Project [MXC], =GR=, =TG= -';
//-- Уважайте мою работу - не трогайте нижнюю строчку... (^ω^)/ --//
$lang_copyrightBF2REW = 'Материал предоставили REW и <a href="http://mgm.by">MGM.BY</a>.';
$lang_copyrightShark = 'Обновление от Shark-kun & Tema567.';
#####CopyRight End#####

$UpPage = 'Наверх!';

####Title Open#####
/**/
$lang_titlemain = ':)'; // Main page
//$lang_titlemainnote = '';
/**/
$lang_titletop = 'Списки лидеров'; // Top page (LeaderBoards)
//$lang_titletopnote = '';
/**/
$lang_titlemytop = 'Мой Спискок лидеров';
//$lang_titlemytopnote = '';
/**/
$lang_titlerankings = 'Зал славы'; // Rankings page
$lang_titlerankingsnote = 'о да! Они лучшие!';
/**/
$lang_titlelast = 'Последние битвы'; // Last rounds page
//$lang_titlelastnote = '';
$lang_titlelast2note = 'Записи боя';
/**/
$lang_titleban = 'Ban List'; // Ban List page
//$lang_titlebannote = '';
/**/
$lang_titlemonitor = 'Мониторинг'; // Monitor page
//$lang_titlemonitornote = '';
/**/
$lang_titlepb = 'FAQ по PunkBuster'; // PunkBuster FAQ page
//$lang_titlepbnote = '';
/**/
$lang_titlefaq = 'FAQ'; // FAQ page
//$lang_titlefaqnote = '';
/**/
$lang_titleubar = 'UBAR'; // UBAR Page
//$lang_titleubarnote = 'Battlefield 2 Награды и Звания руководство';
/**/
$lang_titleplayer = 'Игрок'; /* and */ $lang_titleplayerrang = 'Звание';
/**/
$lang_titlesearch = 'Поиск по статистике'; // search page
//$lang_titlesearchnote = '';
/**/
####Title End#####

#####Navigations#####
$lang_main = 'Главная';
$lang_forum = 'Форум';
$lang_top = 'Все лидеры';
$lang_currentranking = 'Зал славы';
$lang_lastrounds = 'Летопись';
$lang_banlist = 'Бан лист';
$lang_monetor = 'Мониторинг';
$lang_faq = 'FAQ';
$lang_UBAR = 'UBAR';
$lang_Wiki = 'Wiki';
#####Navigations#####

#####Main#####
/* Search */
$lang_Get = 'Просмотр статистики';
$lang_GetText = 'Просмотр вашего места в статистики Battlefield 2, введя здесь свой PID номер. Не знаите, свой PID? Просто введите свой ник. Пример поиска по нику <span style="color:red">%</span><b>sharkys</b><span style="color:red">%</span>.';
/* Top10 */
$lang_GetTop10 = 'Toп10';
$lang_GetStats = 'Все лидеры';
/* ... */
$lang_GetForum = 'Последние сообщения c Форума';
/* Community */
$lang_GetCommunity = 'Сообщество BattleField 2';
$lang_CommunityText = 'Это не просто статистика - вы также найдете: активные и яркие группы игроков на <a href="'.$ROOT.'forum">форуме</a>,
поразительно подробной информации об <a href="http://wiki.bf2s.com/weapons">оружии</a> в BF2, <a href="http://wiki.bf2s.com/maps">карты</a>,
 и <a href="http://wiki.bf2s.com/vehicles">транспортных средств</a>, список <a href="http://wiki.bf2s.com/tactical-guides">учебников &amp; руководств</a>,
 и полное описание <a href="'.$ROOT.'?go=ubar">Званий и Наград</a>.';
$lang_Servers = 'Игровые Сервера';
/* Monitoring */
//$lang_statsonline = '';
//$lang_statsoffline = '';
#####Main#####

#####Home (Top)#####
$lang_BBest = 'Лучшие из лучших';
#####Home (Top)#####

#####Searsh#####
$lang_search = 'Поиск игрока по ID или Нику';
#####Searsh#####

#####Other#####
$lang_BR = 'Л.Р. = Лучший раунд';
$lang_IAR = 'IAR = За один раунд';
#####Other#####

#####Top#####
$lang_Real = 'Реальные';
$lang_Country = 'Страна';
$lang_Name = 'Имя';
$lang_Prifex = 'Прифекс';
#####Top#####

/*****Player Profile*****/
$lang_PlayerProfile = 'Профиль игрока';
//Scores//
$lang_Scores = 'Очки';
$lang_Global = 'Всего очков';
$lang_Team = 'Командные очки';
$lang_Combat = 'Боевые';
$lang_Commander = 'Командир';
//Time//
$lang_Time = 'Время в игре';
$lang_Parachute = 'Прыжки с парашютом ';
$lang_SquadLeader = 'Командиром сквада';
$lang_SquadMember = 'Членом сквада';
$lang_LoneWolf = 'Синяком';
$lang_Total = 'Итого';
/*****Team Profile*****/
$lang_TeamProfile = 'Командная работа';
$lang_WinsLosses = 'Отношение В/П';
//Capture Points//
$lang_CapturePoints = 'Работа с точками';
$lang_CapturedCP = 'Захват точек';
$lang_CaptureAssist = 'Помощь в захвате точек';
$lang_DefendedCP = 'Защита точки';
//Teamwork//
$lang_Teamwork = 'Тимворк';
$lang_KillAssist = 'Помощь в убийстве';
$lang_Heal = 'Вылечено';
$lang_Revive = 'Спасено';
$lang_Support = 'Поддержка боепр.';
$lang_Repair = 'Отремонтировано';
$lang_Driver = 'Водитель';
/*****Combat Profile*****/
$lang_CombatProfile = 'Бойцовые качества';
$lang_Accuracy = 'Точность';
$lang_SPM = 'Очки/мин'; /* aka */ $lang_SPM2 = 'Очков в минуту';
$lang_Suicides = 'Самоубийств';
$lang_KDRatio = 'Отношение У/С';
//Kills//
$lang_Kills = 'Убийства';
$lang_TotalStreak = 'Всего/Подряд';
$lang_PerMinute = 'За минуту';
$lang_PerRound = 'За раунд';
//Deaths//
$lang_Deaths = 'Смертей';

#Army#
$lang_Army = 'Армии';
/**/
$lang_Wins = 'В';
$lang_Losses = 'П';
$lang_Ratio = 'В/П';
$lang_BestRound = 'Л.Р.';
/**/
$lang_Averages = 'В среднем';
#Army#

#Map#
$lang_Map = 'Карты';
#Map#

#Theater#
$lang_Theater = 'Theater';
$lang_RatioKD = 'У/С';
#Theater#

#Vehicle#
$lang_Vehicle = 'Техника';
$lang_RoadKills = 'Задавил';
/*****************/
/* vechicle.list */
/*****************/
#Vehicle#

$lang_Accountsfor = 'Это'; /* and */ $lang_ofallkills = 'от всех убийств'; // "Accounts for 0.00% of all kills"

#Misc. Stats#
$lang_MiscStats = 'Сухая статистика';
/**/
$lang_PlayerIDNumber = 'PID (Идентификационный номер)';
$lang_EnrollmentDate = 'Дата первой битвы';
$lang_LastBattleOn = 'Дата последней битвы';
$lang_LastUpdate = 'В последний раз обновлено';
$lang_NextUpdate = 'Следующее обновление';
$lang_KickedBanned = 'Выкинут/Забанен';
$lang_TeamKillsDamageVehicleDamage = 'Тимкиллы/повреждения команды/техники';
//$lang_Cost50base = 'Cost ($50 base)';
$lang_Comparison = 'Сравнение достижений'; $lang_Compare = 'Сравнить';
$lang_PlayerHistory = 'Летопись бойца'; $lang_LastRounds = 'Посмотреть';
#Misc. Stats#

#Kit#
$lang_Kit = 'Киты';
/*************/
/* kits.list */
/*************/
#Kit#

#Weapon#
$lang_Weapon = 'Оружие';
$lang_Shots = 'Выстрлов'; /* and */ $lang_Hits = 'Попаданий';
#Weapon#

#Equipment#
$lang_Equipment = 'Посмотреть';
$lang_Usage = 'Применял';
#Equipment#

#Favorite Victims & Worst Enemies#
$lang_FavoriteVictimsWorstEnemies = 'Любимые жертвы и ненавистные враги';
$lang_FavoriteVictim = 'Любимая жертва<br/>(Вы убили)'; // $lang_FavoriteVictim = 'Favorite Victim <br/>(Kills to, via EA)'; - BF2S.COM Original
$lang_FavoriteVictim2 = 'You do not have favorite victims. Go out and shoot a man.';
$lang_FavoriteRank = 'его звание';
$lang_MoreVictims = 'Остальные жертвы<br/>(Top 10)';
$lang_WorstEnemy = 'Ненавистный враг<br/>(Вас убили)';
$lang_WorstEnemy2 = 'No one has picked on you much.';
$lang_MoreEnemies = 'Остальные враги<br/>(Top 10)';
#Favorite Victims & Worst Enemies#

#Expansion#
$lang_Expansion = 'Расширение';
$lang_bf2 = 'BF2'; // Battlefield 2
$lang_bf2sf = 'SF'; // Battlefield 2: Special Forces
$lang_bf2ef = 'EF'; // Battlefield 2: Euro Force
$lang_bf2af = 'AF'; // Battlefield 2: Armored Fury
#Expansion#

#Unlocks#
$lang_Unlocks = 'Анлоки';
$lang_UnlocksClick = 'Нажмите для подробной информатции о';
#Unlocks#

#Awards#
$lang_Awards = 'Награды';
$lang_AwardsIAR = 'За один раунд:';
$lang_AwardsStats = 'Статистика';
/*  */
$lang_FirstReceived = 'Первая ';
$lang_LastAwarded = 'Последняя ';
$lang_TotalAwards = 'Всего ';
$lang_timeCMD = 'общее время проведённое Командующим';
$lang_timeSqL = 'общее время проведённое Лидером Отряда';
$lang_timeSqM = 'общее время проведённое Членом Отряда';
$lang_ttime = 'общее время игры';
$lang_map = '1 сек. на';
$lang_killstreak = 'убитых подряд';
$lang_totalCP = 'всего баллов командования';
/*  */
/* Badges & SF Badges*/
$lang_Badges = 'Бейджи';
$lang_SFBadges = 'SF Бейджи';
/* Engineer & Engineer Specialist */
$lang_1031105_10 = '10 убийств Инженером';
$lang_1031105_20 = '20 убийств Инженером';
$lang_1031105_40 = '40 убийств Инженером';
$lang_timeENG = 'общее время Инженером';
$lang_1261105_11 = '11 убийств Инженером Специалистом';
$lang_1261105_22 = '22 убийств Инженером Специалистом';
$lang_1261105_44 = '44 убийств Инженером Специалистом';
$lang_timeENGS = 'общее время Инженером Специалистом';
/* Sniper & Sniper Specialist */
$lang_1031109_10 = '10 убийств Снайпером';
$lang_1031109_15 = '15 убийств Снайпером';
$lang_1031109_35 = '35 убийств Снайпером';
$lang_timeSNP = 'общее время Снайпером';
$lang_1261109_11 = '11 убийств Снайпером Специалистом';
$lang_1261109_17 = '17 убийств Снайпером Специалистом';
$lang_1261109_38 = '38 убийств Снайпером Специалистом';
$lang_timeSNPS = 'общее время Снайпером Специалистом';
/* Medic & Medic Specialist */
$lang_1031113_10 = '10 убийств Медиком';
$lang_1031113_20 = '20 убийств Медиком';
$lang_1031113_40 = '40 убийств Медиком';
$lang_timeMED = 'общее время Медиком';
$lang_1261113_11 = '11 убийств Медиком Специалистом';
$lang_1261113_22 = '22 убийств Медиком Специалистом';
$lang_1261113_44 = '44 убийств Медиком Специалистом';
$lang_timeMEDS = 'общее время Медиком Специалистом';
/* Spec Ops & Spec Ops Specialist */
$lang_1031115_5 = '5 убийств Спецназом';
$lang_1031115_20 = '20 убийств Спецназом';
$lang_1031115_40 = '40 убийств Спецназом';
$lang_timeSOP = 'общее время Спецназом';
$lang_1261115_6 = '6 убийств Спецназом Специалистом';
$lang_1261115_22 = '22 убийств Спецназом Специалистом';
$lang_1261115_44 = '44 убийств Спецназом Специалистом';
$lang_timeSOPS = 'общее время Спецназом Специалистом';
/* Assault & Assault Specialist */
$lang_1031119_5 = '5 убийств Штурмовиком';
$lang_1031119_20 = '20 убийств Штурмовиком';
$lang_1031119_40 = '40 убийств Штурмовиком';
$lang_timeASS = 'общее время Штурмовиком';
$lang_1261119_6 = '6 убийств Штурмовиком Специалистом';
$lang_1261119_22 = '22 убийств Штурмовиком Специалистом';
$lang_1261119_44 = '44 убийств Штурмовиком Специалистом';
$lang_timeASSS = 'общее время Штурмовиком Специалистом';
/* Anti-tank & Anti-tank Specialist */
$lang_1031120_10 = '10 убийств Антитанком';
$lang_1031120_20 = '20 убийств Антитанком';
$lang_1031120_40 = '40 убийств Антитанком';
$lang_timeAT = 'общее время Антитанком';
$lang_1261120_11 = '11 убийств Антитанком Специалистом';
$lang_1261120_22 = '22 убийств Антитанком Специалистом';
$lang_1261120_44 = '44 убийств Антитанком Специалистом';
$lang_timeATS = 'общее время Антитанком Специалистом';
/* Support & Support Specialist */
$lang_1031121_10 = '10 убийств Пулеметчиком';
$lang_1031121_20 = '20 убийств Пулеметчиком';
$lang_1031121_40 = '40 убийств Пулеметчиком';
$lang_timeSUP = 'общее время Пулеметчиком';
$lang_1261121_11 = '11 убийств Пулеметчиком Специалистом';
$lang_1261121_22 = '22 убийств Пулеметчиком Специалистом';
$lang_1261121_44 = '44 убийств Пулеметчиком Специалистом';
$lang_timeSUPS = 'общее время Пулеметчиком Специалистом';
/* Knife */
$lang_1031406_7 = '7 зарезанных ножом';
$lang_killsKNF = 'всего зарезать';
/* Pistol */
$lang_1031619_5 = '5 убийств из пистолета';
$lang_1031619_7 = '7 убийств из пистолета';
$lang_1031619_18 = '18 убийств из пистолета';
$lang_killsPIST = 'всего убить из пистолета';
/* Explosives */
$lang_1032415_5 = '5 убийств взрывчаткой';
$lang_1032415_20 = '20 убийств взрывчаткой';
$lang_1032415_30 = '30 убийств взрывчаткой';
$lang_killsEXPL = 'всего убить взрывчаткой';
/* Commander */
$lang_1190304_40 = '40 очков Командующим';
$lang_1190304_25 = '25 минут игры Командующим';
$lang_1190304_30 = '30 минут игры Командующим';
//$lang_totalCP = 'всего баллов командования';
/* Repair */
$lang_1190507_5 = '5 очков ремонта';
$lang_1190507_10 = '10 очков ремонта';
$lang_1190507_20 = '20 очков ремонта';
/* Heals */
$lang_1190601_5 = '5 очков лечения';
$lang_1190601_10 = '10 очков лечения';
$lang_1190601_20 = '20 очков лечения';
/* Resupply */
$lang_1191819_5 = '5 очков снабжения';
$lang_1191819_10 = '10 очков снабжения';
$lang_1191819_25 = '25 очков снабжения';
/* Mounted TOW-MG*/
$lang_1031923_5m = '5 минут в стационарном оружии';
$lang_1031923_10 = '10 убийств из стационарного оружия';
$lang_1031923_20 = '20 убийств из стационарного оружия';
/* Air Defense */
$lang_1220104_10m = '10 минут в ПВО';
$lang_1220104_10 = '10 убийств из ПВО';
$lang_1220104_20 = '20 убийств из ПВО';
/* Armor */
$lang_1220118_10m  = '10 минут на броне';
$lang_1220118_12  = '12 убийств из брони';
$lang_1220118_24  = '24 убийств из брони';
$lang_timeARMOR = 'общее время на броне';
/* Airplane */
$lang_1220122_10m  = '10 минут в самолётах';
$lang_1220122_12  = '12 убийств из самолётов';
$lang_1220122_24  = '24 убийств из самолётов';
/* Helicopter */
$lang_1220803_15m  = '15 минут в вертолётах';
$lang_1220803_12  = '12 убийств из вертолётов';
$lang_1220803_24  = '24 убийств из вертолётов';
/* Transport */
$lang_1222016_10m  = '10 минут в транспорте';
$lang_1222016_5  = '5 бойцов задавить';
$lang_1222016_11  = '11 бойцов задавить';
/*****Special Forces*****/
/* Tactical */
$lang_1260602 = '10 раз применить';
$lang_deployedTactical = 'всего применить';
/* Grappling */
$lang_1260708 = '10 раз применить';
$lang_deployedGrapplinghook = 'всего применить';
/* Zip */
$lang_1262612 = '10 раз применить';
$lang_deployedZipline = 'всего применить';
/* Medals & SF Medals */
$lang_Medals = 'Медали';
$lang_SFMedals = 'SF Медали';
/* Stars */
$lang_2051902 = 'третье место в раунде'; // Bronze Star - 3th
$lang_2051919 = 'второе место в раунде'; // Silver Star - 2th
$lang_2051907 = 'первое место в раунде'; // Gold Srar - 1th
/* Distinguished Service Medal */
$lang_2020419  = 'командный счет 45 очков';
//$lang_timeCMD = 'общее время проведённое Командующим';
//$lang_timeSqL = 'общее время проведённое Лидером Отряда';
//$lang_timeSqM = 'общее время проведённое Членом Отряда';
/* Combat Infantry Medal */
//$lang_ttime = 'общее время игры';
/* Marksman Infantry Medal */
//$lang_ttime = 'общее время игры';
/* Sharpshooter Infantry Medal */
//$lang_ttime = 'общее время игры';
/* Medal of Valor */
//$lang_ttime = 'общее время игры';
$lang_totalDRVSA = 'очков водителя (ability)';
$lang_totalDEF = 'всего защит флагов';
$lang_totalTWP = 'всего очков командной игры';
/* Navy Cross */
$lang_bestscoreUS = 'лучший счёт при игре за USMC';
$lang_timeUS = 'время игры за USMC';
$lang_winsUS = 'побед за USMC';
/* Golden Scimitar */
$lang_bestscoreMEC = 'лучший счёт при игре за MEC';
$lang_timeMEC = 'время игры за MEC';
$lang_winsMEC = 'побед за MEC';
/* People's Medallion */
$lang_bestscorePLA = 'лучший счёт при игре за PLA';
$lang_timePLA = 'время игры за PLA';
$lang_winsPLA = 'побед за PLA';
/* Combat Action Medal */
//$lang_ttime = 'общее время игры';
$lang_2190303 = '33 минуты игры';
//$lang_killstreak = 'убитых подряд';
$lang_totalkills = 'убийств';
/* Helicopter Combat Medal */
$lang_2190308 = '30 убийств из вертолёта';
$lang_timeHELI = 'общее время в вертолётах';
$lang_killsHELI = 'всего убийств из вертолётов';
/* Air Combat Medal */
$lang_2190309 = '25 убийств из самолёта';
$lang_timeAIR = 'общее время в самолётах';
$lang_killsAIR = 'всего убийств из самолётов';
/* Armor Combat Medal */
$lang_2190318 = '25 убийств из брони';
$lang_timeTRNS = 'общее время на броне';
$lang_killsARMOR = 'всего убийств из брони';
/* Good Conduct Medal */
//$lang_ttime = 'общее время игры';
$lang_2190703 = '27 убийств, ни одного убитого однополчанина, без повреждения дружественной техники и бойцов';
/* Meritorious Service Medal */
//$lang_ttime = 'общее время игры';
$lang_totalHP = 'очков лечения'; // heals points
$lang_totalRP = 'очков ремонта'; // repair points
$lang_totalSupP = 'очков снабжения'; // ammo points
/* Purple Heart */
$lang_2191608 = 'соотношение убийств к смертям 1:4 (минимум 5:20)';
/* European Union Special Service Medal */
$lang_bestscoreEU = 'лучший счёт при игре за EU';
$lang_timeEU = 'время игры за EU';
$lang_winsEU = 'побед за EU';
/*****Special Forces*****/
/* Navy Seal Special Service Medal */
$lang_bestscoreSeals = 'лучший счёт при игре за Seals';
$lang_timeSeals = 'время игры за Seals';
$lang_winsSeals = 'побед за Seals';
/* SAS Special Special Medal */
$lang_bestscoreSAS = 'лучший счёт при игре за SAS';
$lang_timeSAS = 'время игры за SAS';
$lang_winsSAS = 'побед за SAS';
/* SPETZ Special Service Medal */
$lang_bestscoreSpets = 'лучший счёт при игре за Spetsnaz';
$lang_timeSpets = 'время игры за Spetsnaz';
$lang_winsSpets = 'побед за Spetsnaz';
/* MECSF Special Service Medal */
$lang_bestscoreMECSF = 'лучший счёт при игре за MECSF';
$lang_timeMECSF = 'время игры за MECSF';
$lang_winsMECSF = 'побед за MECSF';
/* Rebel Special Service Medal */
$lang_bestscoreRebels = 'лучший счёт при игре за Rebels';
$lang_timeRebels = 'время игры за Rebels';
$lang_winsRebels = 'побед за Rebels';
/* Insurgent Special Service Medal */
$lang_bestscoreInsurgents = 'лучший счёт при игре за Insurgents';
$lang_timeInsurgents = 'время игры за Insurgents';
$lang_winsInsurgents = 'побед за Insurgents';
/* Ribbons & SF Ribbons */
$lang_Ribbons = 'Нашивки';
$lang_SFRibbons = 'SF Нашивки';
/* Air Defense */
$lang_3040109_3m  = '3 минуты в средствах ПВО';
$lang_3040109_11  = '11 убийств из ПВО';
/* Ground Defense */
$lang_3040718 = '3 минуты и 5 убийств из стационарного оружия';
/* Infantry Officer */
$lang_3150914 = '25 минут Лидером Отряда';
/* Staff Officer */
$lang_3151920_28m = '28 минут в качестве Командующего';
$lang_3151920_50 = '50 очков за командную игру (до 2х за победу)';
/* Aerial Service */
$lang_3190105_15m = '15 минут в самолётах';
$lang_3190105_19 = '19 убийств из самолётов';
/* Armored Service */
$lang_3190118_20m  = '20 минут на броне';
$lang_3190118_19  = '19 убийств из брони';
/* Crew Service */
$lang_3190318_1  = '1 очко за Водительские способности';
$lang_3190318_13  = '13 баллов за огневую помощь в технике';
$lang_3190318_5  = '5 убийств';
/* Distinguished Service */
$lang_3190409 = '15 очков за командную игру';
//$lang_timeCMD = 'общее время проведённое Командующим';
//$lang_timeSqL = 'общее время проведённое Лидером Отряда';
//$lang_timeSqM = 'общее время проведённое Членом Отряда';
/* Far East Service */
//$lang_map = '1 сек. на';
/* Helicopter Service */
$lang_3190803_15m = '15 минут в вертолётах';
$lang_3190803_19 = '19 убийств из вертолётов';
/* Middle East Service */
//$lang_map = '1 сек. на';
/* Meritorious Unit */
$lang_3211305_26m = '26 минут в отряде';
$lang_3211305_40 = '40 очков за командную игру';
/* Valorous Unit */
$lang_3212201 = '45 очков за командную игру';
//$lang_timeSqL = 'общее время проведённое Лидером Отряда';
//$lang_timeSqM = 'общее время проведённое Членом Отряда';
/* Airborne */
$lang_3240102 = '10 секунд с парашутом';
/* Combat Action */
$lang_3240301 = '18 убийств';
//$lang_killstreak = 'убитых подряд';
/* Good Conduct */
$lang_3240703_14  = '14 убийств';
$lang_3240703  = 'нет повреждений дружественных войск и убийств однополчан';
//$lang_ttime = 'общее время игры';
/* Legion of Merit */
$lang_3241213 = '50 очков за командную игру';
//$lang_ttime = 'общее время игры';
//$lang_killstreak = 'убитых подряд';
$lang_deathstreak = 'смертей подряд';
/* War College */
//$lang_timeCMD = 'общее время проведённое Командующим';
$lang_wins = 'всего побед';
//$lang_totalCP = 'всего баллов командования';
/* European Union Service */
//$lang_map = '1 сек. на';
$lang_timeTEU = 'время на EU театре';
/* North America Service */
//$lang_map = '1 сек. на';
$lang_timeTUS = 'время на US театре';
/*****Special Forces*****/
/* U.S. Navy Seals Service */
//$lang_map = '1 сек. на';
$lang_timeTSeals = 'время на Seals театре';
/* British SAS Service */
//$lang_map = '1 сек. на';
$lang_timeTSAS = 'время на SAS театре';
/* Russian Spetsnaz Service */
//$lang_map = '1 сек. на';
$lang_timeTSpets = 'время на Spetsnaz театре';
/* MEC Special Forces Service */
//$lang_map = '1 сек. на';
$lang_timeTMECSF = 'время на MECSF театре';
/* Rebel Service */
//$lang_map = '1 сек. на';
$lang_timeTRebels = 'время на Rebels театре';
/* Insurgent Forces Service */
//$lang_map = '1 сек. на';
$lang_timeTInsurgents = 'время на Insurgents театре';
/* Crew Specialist */
$lang_3260318_1 = '1 очко за Водительские способности';
$lang_3260318_20 = '20 баллов за огневую помощь в технике';
$lang_3260318_10 = '10 убийств';
/* Armored Transport Specialist */
$lang_3260118_20m = '20 минут на броне';
$lang_3260118_22 = '22 убийств из брони';
/* Helo Specialist */
$lang_3260803_15m = '15 минут в вертолётах';
$lang_3260803_22 = '22 убийств из вертолётов';
#Awards End#

#RankProcess#
$lang_TimeToAdvancement = 'Прогресс';
$lang_Rank = 'Звание';
$lang_NextRank = 'Следующее звание';
#RankProcess#

$lang_complete = '%s из %d. Осталось %s займёт у вас %d дней.';
$lang_Hours = 'Часов';

#Last rounds#
$lang_lastdate = 'Дата и Время';
$lang_lastserv = 'Сервер';
$lang_lastPlayers = 'Играков';
$lang_lastResult = 'Итог';
$lang_lastduration = 'Длительность';
$lang_lastEnd = 'Игроки в / конец';
$lang_lastScore = 'Очки';
#Last rounds#

#Footer#
$lang_footerPROCESSED = 'Страница сгенерирована за {:PROCESSED:} сек';
$lang_footerLASTUPDATE = 'Эта страница была обновлена {:LASTUPDATE:} назад';
$lang_footerNEXTUPDATE = 'Следующее обновление через {:NEXTUPDATE:}';
#Footer#

#UBAR#
$lang_UBARIAR = ''; //You must meet this requirement <strong>I</strong>n <strong>A</strong> single <strong>R</strong>ound.
$lang_UBRKITENG = ''; //Awarded to engineer personnel who have proven themselves during any period the unit was engaged in active combat.
$lang_UBARmain1 = '<p>If you are trying to figure out what medals, ribbons, badges or ranks you can earn in Battlefield 2, you have come to to the right place. UBAR is the definitive guide to what it takes to receive every award in Battlefield 2. Read up and start earning those shiny pieces of glory!</p>';
$lang_UBARmain2 = '<p>Please note, some requirements are on a per round basis, some are on a global basis. Most have been marked appropriately.</p> <p>Global requirements must be met <em>before</em> you join a server. The per round requirement will then trigger the award. All IAR (In A Round) requirements must be met in the same round.</p> <p>If you find any errors, please drop by the forums to bring it up.</p>';
$lang_Kits = 'Класс';
$lang_Ranks = 'Звание';
#UBAR#

#Rankings#
$lang_TopStat = 'Stat';
// 'Accuracy';
$lang_TopSPM = 'Score Per Minute';
$lang_TopWLR = 'Win-Loss Ratio';
$lang_TopKDR = 'Kill-Death Ratio';
$lang_TopKnife = 'Knife KDR';
$lang_TopSnip = 'Sniper Accuracy';
// 'Hours per Day';
$lang_TopCMDScore = 'Command Score';
$lang_TopCMD = 'Relative Command Score';
$lang_TopScore = 'Global Score';
$lang_TopTeamwork = 'Best Teamworkers';
#Rankings#


#Other#
/*$lang_roadkillTRNS = 'бойцов задавить'; // road kills while in Transport
$lang_fired = '- $lang_ применить';*/

$lang_searchline1 = '<p>Здесь вы можете найти статистику игроков по их ID или Нику. Если вы не уверены насчет правильного Ника, используйте <b><font color="#DED100">%</font></b> и <b><font color="#DED100">_</font></b> как символы подстановки.<br /><br /><b><font color="#DED100">%</font></b> - любое количество символов (даже 0)<br /><b><font color="#DED100">_</font></b> - один любой символ<br /><br />Например: %Matryx% возвратит MatryxDiedAgain, KillTheMatryx, IsMatryxCheater, MatryxIsNoob и т.д.<br />O1egon_Heli возвратит O1egon5Heli, O1egonzHeli и т.д.</p>';
$lang_searchresults = 'Результаты поиска';

$lang_pl = 'Личные лидеры';
$lang_saveleader = 'Сохранить лидеров';
$lang_getleader = 'Получить лидеров.';
$lang_pidleader = 'ID игрока (в Ник* или номер)';
$lang_textleader = '<p>Установка собственных лидеров, чтобы отслеживать статистику других игроков Battlefield 2.
Это очень просто! Просто введите список номеров PID (разделенные запятой)
и нажмите кнопку "Получить руководитель совета". После того как вы получили список набора прав, вы
можно просто поместить в закладки страницу, скопируйте и вставьте URL друзьям, или
нажмите кнопку "Сохранить руководитель совета", чтобы держать совет в куки.</p>';
$lang_textleader2 = '<p><strong> Вы ДОЛЖНЫ использовать PID номеров. </ STRONG> Также лимит 50 игроков.</p>';

?>